修正版: sm18409330 視覚範囲に到達した時点で動的に Perlin noise を用いて Height map を生成することで、無限の広さを持つ地形を描画するデモです(実際には float の限界までなので無限ではないですが)。まだ地形の繋ぎ目が表れるなどのバグを持ち、土台が完成した程度です。地形描画には、前回同様に CDLOD を用いています。画面サイズ: 1280x720各 Height map サイズ: 1025x1025ブログ: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-infinite-terran-alpha.html