OpenGLとC#で3Dプログラミング 1

OpenGLとC#で3Dプログラミング 1

OpenGLのGLSLで三角形を描画してみた。in vec4 vVertex;in vec4 vColor;out vec4 outputColor;uniform float fBright;uniform mat4 mvpMatrix;void main() { outputColor = vec4(vColor.r * fBright, vColor.g * fBright, vColor.b * fBright, 1.0f); gl_Position = mvpMatrix * vVertex;}

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19096692