OpenGLとC#で3Dプログラミング 2

OpenGLとC#で3Dプログラミング 2

3D空間上のオブジェクトとのあたり判定を試してみた。現状では「正面を向いた正方形」という非常に単純な場合のみ対応。マウスカーソルが表示されていないのでわかりづらいかと思いますが、四角形の上でマウス左ボタンを押して選択、そのままドラッグして上下左右に移動させています。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19152934