ColorController_hsb、ObjectLuminous、PostPointLightの三つのMMEエフェクトを使ってちょっと遊んでみました。コメ「立体的に見えるのは、、、」PostPointLightが横から当たっているからです。ただ、Lat式シリーズモデルは正面から光を当てるとエライことになるので基本的にモデルの背面から光を当てます。ライトとカラーコントローラーエフェクトは( sm19386372 )で使い方を解説しています。もしよかったら見てみてください。2013/01/30追記うp主のマイリスト( mylist/27630386 )