今回もVer1.03での変更点を意識して対戦。66PP ガード時はP+K派生でGB、ヒット時はPorK派生でコンボ継続のヒット確認(出来てませんが)1K モーション硬直が減って使いやすくなった。基本に戻って中下の2択9K 追加されたバウンドは浮きが低く微妙に使いづらい。しかしリーチは中K浮かせで最長。HCなら浮きも十分。封神歩中9派生 ネタ技に見えて意外と使える・・・かもしれない。 vsサラ vsレイファン vsヒトミ vsリグ vsマリポ vsエレナ中間距離で何していいのか分からない。焦って突っ込んでカウンター食らう、がいつものパターン。改めて自分の対戦を見ると、ほんとせわしない。落ち着け俺。DOA5関連動画 mylist/35748053