パンツプラグイン応用

パンツプラグイン応用

まぁこっちはまじめに。PMDEのプリミティブ作成を利用し球を作りそれにパンツプラグイン・剛体/Jointの角度をボーンの角度に合わせるプラグインを適用し剛体/Jointのパラメーターを調整。そして出来た物体を引っ張りまわしてみた。ボーン数:800剛体数:800Joint数2600

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20196725