試験的にブロッキング時の時止めを抜いてみたので、実験してみました。指摘されてたテンポの悪さは改善できたっぽいが…。性能は防御面に支障はありませんが、hitdefを大量に打つ相手の時にゲージがたまるのが遅くなるっぽいです。設定対戦相手:イシュタル2 12P AI11/挑発3/射出量0マイリス: mylist/37644990
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21257477