1P:ラント 2P:ぐんたいがにルール:チーム戦・2先そういうことになった続き。個人的な感想を少し。710組手はああいう結果になってしまったけれども、コンボ精度と暴れポイント、加えて牽制と対空のタイミングがほぼ一定なのでJと対になる2D差し込みを上手く使えば、そこからセットプレイが始まるのでもう少しいい方向に行けると思います。とはいえ、基本的に2DはGCAB確定なので2D入るか入らないかの間合いがこのゲームの読み合いなんだよね。マイリスト→ mylist/38294474 次→ sm21567103