Blender,テクスチャベイキングしてみる

Blender,テクスチャベイキングしてみる

ノーマルマップの作成なんかに便利なテクスチャベイキングのざっくりした説明動画。私自身使いこなせてはいないですが…特にマテリアルの設定とか光源の上手い配置とか。    ハイポリモデルは今回Sculptrisを使いましたがBlenderだけでも結構作れると思います。     撮影:窓録  編集:AVIutl  エンコード:つんでれんこ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22061327