Blenderでのリアルタイムレンダリングのテストです。頂点数は2500くらいですが、メッシュの構成に問題ありで、三角面に変換すると面の数は5000くらい。まだ調整中。 http://erihamu.blog.fc2.com/blog-entry-149.htmlmylist/32744246
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22319205