連攻撃、回避、殺陣、弾き。いずれも必ずどこかに隙があります。ならばゲージを回収しやすい弾きに頼ろうというへたれな発想の結果が最後の乱戦です。※SofTalk音声つきです。 真・三國無双5: mylist/44464928 戦国無双4: mylist/44464977
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22376995