【真・三國無双5】夏侯惇の長い一日(4/4)

【真・三國無双5】夏侯惇の長い一日(4/4)

連攻撃、回避、殺陣、弾き。いずれも必ずどこかに隙があります。ならばゲージを回収しやすい弾きに頼ろうというへたれな発想の結果が最後の乱戦です。※SofTalk音声つきです。 真・三國無双5: mylist/44464928  戦国無双4: mylist/44464977

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22376995