どのTASでも言えることだけど、新しい発見があると最初からやり直しになるのよね…こういうとこはスピードランの泣ける所ではある。てか体力MAXのやつを回復して乱数消費すると思ってなかったんだ、うん。この乱数調整法がどこまで短縮につながるかわからないけど、かなり重要なのは間違いない。まぁテストランだけどさ…だけどさあああああ…何故こんなのに気がついてなかったのか\(^o^)/超武闘伝2とかは毎回新しい発見あるけど、やり直しにはならない点は有情や…掲示板→ http://www41.atpages.jp/sehuraito/index.html マイリスト→ mylist/40138396 今まで投稿した動画→ mylist/27845848 前→ sm22700032 次→ sm22714692