SubstancePainter 第3回 マスクを使ってタルを作ろう

SubstancePainter 第3回 マスクを使ってタルを作ろう

今回はうまくマスク機能を使って塗り分けていきます。Tキーでマスクモードとペイントモードを切り替えていきます。テクスチャの書き出し方、Mayaへの割り当て方なども最後にやっています。書き出したテクスチャは mia_material_x_passes マテリアルへDiffuse に Diffuseテクスチャを割り当てReflection に Specularテクスチャを割り当てReflection の Glossiness に DiffuseGlossinessテクスチャを割り当てStandardBump に Normalテクスチャを接戦空間法線(Tangent)で割り当て sm23740906  <前(レイヤー使ってデニム作る)  mylist/28331427  次(新機能紹介)> sm23897557  Twitter https://twitter.com/juliassa_

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