RPGでの「武道家」のイメージというと、装備品の少なさを補って余りある回避やクリティカル能力が特徴という感じではないでしょうか。RSにおいてもそのとおりで、武道は防御回避スキルが優秀で致命打率の高いスキルを持っています。ただしこのゲームではモンスターに「致命打抵抗」というものがあるんですね。そのせいで「硬い敵」「ボス級の敵」にはクリティカルが出ないという悲しい事になってしまっています。でも「覚醒」したらクリティカルの嵐が!!!…巻き起こりませんでした。やはり武道は攻城戦でしか輝けないのでしょうか…動画時点でのデータレベル309 力1158 運938 グローブはIF3 足はメタルシューズGDXです。過去の動画 mylist/44086855