ゲームキューブのゲームソフト「ペーパーマリオRPG」の実況プレイです。レベルアップ時はBP(バッチポイント)の最大値のみ上げることが可能という縛りを付けてます。早送りしても長くなってしまうようなところをなぜカットしたりさらに早送りしたりしないのかって?俺が苦労したところを視聴者諸君に「あぁ苦労してんだなぁ」と理解してもらうためだよ…。さあ存分に理解し共感してくれたまえ。|Part1⇒ sm23037671 |前回⇒ sm24044632 |次回⇒ sm24141687 |ペーパーマリオ⇒ mylist/42061514 |他の実況動画⇒ mylist/39587399