動作テスト用に適当に作ってみましたNeko Project ⅡとHourglassを組み合わせて作成点アイテムを下部回収すると80000点以上のロスになるので、回収数より上部回収を優先しましたアイテム自動回収がない条件下では道中後半の最適化は相当の労力が必要そうです追記回数:596回Stage2 → sm24626573 作成したTAS → mylist/51767727
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24622676