Oculus riftで遊べる複雑な地形が舞台のFPSっぽいものを作ってみた。

Oculus riftで遊べる複雑な地形が舞台のFPSっぽいものを作ってみた。

Oculus riftで遊べる複雑な地形が舞台のFPSっぽいものを作ってみました。 操作: 左クリック:緑色の輪っかを発射 Wキー:前進 スペースキー:ジャンプ(3段ジャンプまでできる) 視点変更(トラッキング、マウスボタンを押しながらドラッグ) 緑色の輪っかを赤い丸に当てて一定数以上倒すとその地点でマップが再構築されます。(地形は 毎回ランダムに生成されています。d/map.glslのcubeValの内容を書き換えるといろんな複雑なマップが生成されるようになります。下記の内容をベースに作成しています。 http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch01.html )実行ファイル http://gadellc.com/file/inffps.zip 使用素材BattleField - Ruffle Life:nc67309上記のBGM素材を使用させていただきました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm24676806