ヒルドルブ 機動1 AP弾 APFSDS弾 1戦目、序盤NLで敵アンチを誘い出してから一気に前に出る。と良い感じにいったのですがその後のロック取りがちぐはぐでしたね。個人的にサイド7は練度が低くて拠点ロックが甘いです。今後に期待。終盤、3拠点が良かったのかモビを回収が良かったのか立ち回りが曖昧でした。チャットでしっかり意思統一できていれば…。すまない。 2戦目、ゴッグで単機護衛。敵アンチ回収できればプラス。できなくても3拠点でプラス。良い判断でしたが、ゴッグリスタ後からの展開がどうしようもなかったです。終盤、鮭が先走ってしまったみたいで…仕方ないね(´・ω・`)追記:3拠点にこだわらずゴッグと戻って量キャ回収で逆転できてた…かも。むむむ…