[Substance Designer 5 & Unity 5] ProceduralMaterial練習

[Substance Designer 5 & Unity 5] ProceduralMaterial練習

ボールが当たると少しずつ汚れるようにしてみました。各インスタンスで個別に色と汚れのノイズパターンも変化させてます。シェーダーはUnity 5のデフォルトのまま一切触らず、Substanceのパラメーターのみcsで変化させてます。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm26009165