ボールが当たると少しずつ汚れるようにしてみました。各インスタンスで個別に色と汚れのノイズパターンも変化させてます。シェーダーはUnity 5のデフォルトのまま一切触らず、Substanceのパラメーターのみcsで変化させてます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26009165