閉鎖的なマップでの多対1ほど絶望的なものもないのですがその他不利な状況から結果をひっくり返す要素のひとつとしてプレイヤーの慢心も大きいと思います、自分にせよ相手にせよ;今回の場合は単純に外に出てきてくれなければ負けていました;個人的には勢力戦での10分逃げ切りも、勝ちの形としてはアリだと思っています少なくとも1機以上撃破できればAC1機分の戦力としては相手よりも上回った、ということで・・・もちろん全機撃破したいのは山々なのですがw;投稿時点のチーム戦績:4373戦2621勝 sm25971817 ←前 次→ sm26079148 mylist/41564380 ブログ… http://distort3452.blog95.fc2.com/