アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのにっ

アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのにっ

初めまして、そしてまた現れました。咲良姫です。今回もまたMMDモデルとモーションを用いて「おちゃめ機能」を踊ってもらいました。なお、今回は3dsmaxを使っての再設定等を行っていないため、前回ほどボーンは狂っていないと思います。(3dsmaxを通すと情報が逆に狂うみたいです。不思議だねー)あとはパーティクルの実験も兼ねています。自分で作るとかなり難しいですね…前回、撮影方法を指摘されたのでソフトを変えてみました。製作時間より撮影時間のほうが長かったです(お借りしたものモデル:536様モーション: sm17418031

http://www.nicovideo.jp/watch/sm26378175