【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart12

【天頂-TEPPEN-】バトルリプレイpart12

今回はミスで音声ねえぁぁぁぁ!さて、略奪はコンセプト通りに運用しようにも完全に相手アジト依存であり、アジトをチラ見できるボーナスバトルでは使えるかと思いきや、ボーナスバトルは☆3を狙うべきなので結局破壊安定です。破壊しか選択肢がない壊。投擲、狙撃どちらも優秀な撃。どちらを優先的に育成すればいいかは明白でしょう。そのためガチャはレアリティ以外でも3分の1がハズレであり、下手をするとLR壊と撃SSRが同価値です。というか運営の設定的にそうなってるようで、LR間宮のマネージャースキルは繁華街キングから始まるスキル群でSSR相当。その実、SSR詩音や八雲と同じ構成になってます。他にも壊の適当(下方)設定は随所に見受けられるけどそれは機会があればで。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm26644922