バキュラだらけの3Dゼビウス作ってみた

バキュラだらけの3Dゼビウス作ってみた

Unreal Engine 4を使ってバキュラがたくさん出てくる、というより(作るのが楽な)バキュラしか出てこない3Dゼビウスを作ってみました。バキュラは256発入れると壊れる設定にしてます。背景はランドスケープとフォーリッジで、ゲーム序盤部分の再現を自分なりにやってみました。UE4で作ってみたマイリスト  mylist/50855384 ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/07/ue4_12.html

http://www.nicovideo.jp/watch/sm26688675