Soft Body でゼリーの動きをシミュレーションしてみました。今回は内部に頂点(Vertex)とエッジ(Edge)を仕込んで簡単に潰れないようにしました。いわゆる多層 Soft Body なのですが比較的簡単なやり方で作りました。ぷるんぷるんやでぇ。(こういうものの作り方を知りたい人っているのかなあ。)Blenderまとめ: mylist/53835934
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27706635