護衛の仕事を常に味方タンクの周りに居続ける事だと考える時代は7年くらい前に終わっているこのゲームは、一部ホモ=サピエンスの最低存在基準に満たないバグみたいな下等生物を除いて、枚数有利の方が強く、不利の方が弱い護衛は味方タンクを軸にして動けるので、自拠点を軸として動かざるを得ないアンチよりも有利ハッキリ言います3拠フラグ握れない、モビ勝ち出来ない、リスタ出来ない護衛は負けたら第一戦犯確定ですこれだけ有利な状況でのうのうと胡坐をかいてるだけの雑魚が護衛とか性犯罪に近い行為です速攻でラインを上げてガンガン敵アンチを押し込んで、タンクに最短で拠点を割らせつつ早い内に死に、アンチに回るここまでが護衛の最低限の仕事です