今回やったアケディアは、なぜか劣勢から一発逆転が起こる試合ばかりでした。そういうとき、大抵味方様の神懸かりなプレーによって救われる場合がほとんどでした。もし味方に救われて勝利したとき、その味方に直接恩を返すことはほぼ不可能だと思います。恩返しの代わりに別の誰かを助けてあげて、その時に助けてもらった人がまた別の誰かを助けて……というような循環ができれば、きっとアケディアもよりよいものになってくれるはずですよね。撮影日:4月7日現在のランク:ダイヤC前→ sm28508743 次→ sm28659065 マイリスト→ mylist/54621512 Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA