【3DCG】物理エンジンで板野サーカスを再現したかった

【3DCG】物理エンジンで板野サーカスを再現したかった

板野サーカス(弾幕を避けるやつ)の映像を作ろうとしました。blenderには魚群などの行動をシミュレーションするboidsという機能があり、これで何か作れないかと考え作成しました。ちなみにミサイルの数は320個。レンダリング時間は48時間程度。自作CG集: mylist/55672051 BGMお借りしました前半: sm25205113  後半:甘茶様

http://www.nicovideo.jp/watch/sm28734713