とりあえず勝つルートでなんか敵のレベルが低いので理由を考えてみると、敵エースのレベル=こちらの最大レベルで決まり、敵ザコとキーパーのレベル=キーパーを除いたこちらのスタメンの平均レベルで決まるというシステムに関係あるようです。テスタのレベルが1に抑えられたことで平均レベルが1,9になり、0.9が切り捨てられて、敵レベルが1のままということでしょう。 sm2913730 , mylist/5968301
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2913083