【Unity】エディター拡張で、レベル作りを効率化する

【Unity】エディター拡張で、レベル作りを効率化する

エディター拡張、前々から勉強しなければいけないと思っていた範囲だったので、作ってみました目標は、部屋を自由に作って、メッシュの配置の自動化、マテリアルを自動生成して、ドアも自動配置するところまで作りたいと思います!余力があれば、昔作ったランダムダンジョンジェネレーターも組み込みたいですね!今回はここまで…プログラミング放送とかしてます→コミュニティ: co3024121

http://www.nicovideo.jp/watch/sm29448450