「地震雷火事オヤジ」まで、「ホーリーグレイル」を多めに温存できれば、ほぼ勝てます。●敵の行動・「オヤジ」の行動は、1ターン目、〈攻撃×2〉。以降、〈①「ここはテストに出るところです」+攻撃→②~④攻撃×2〉。2回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。「スターティアラ」による「解呪」が厄介。まれに俊敏性にかかわらず先手をとってくることがあるのが非常に厄介。HPが3割を切ると「地震雷火事オヤジ」で、攻撃性能が超強化されるのが非常に厄介。・「地震雷火事オヤジ」により、「オヤジ」の行動がずれる場合がある。ずれ方は、次の3通り。(a)敵が行動前、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。(b)①~③で、敵が2回行動後、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。(c)④で、敵が2回行動後、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。・「オヤジ」が1回行動後、こちらの反撃でHPが3割を切った場合は、「地震雷火事オヤジ」によるズレが発生しない。●味方の行動・「地震雷火事オヤジ」前、行動の基本は、〈「ガトリングフィーバー」→「ビット設置」→「フィーバー」状態が切れるまで攻撃→「ガトリングフィーバー」のCTを「ガセアスフォーム」などでしのぐ〉。・「地震雷火事オヤジ」後、行動の基本は、〈「ガトリングフィーバー」→「ビット設置」→「フィーバー」状態が切れるまで攻撃→「ガトリングフィーバー」のCTを「ホーリーグレイル」などでしのぐ〉。●作品DL・「ふりーむ!」 https://www.freem.ne.jp/brand/3069