Processingで頑張って作ったインベーダーゲーム

Processingで頑張って作ったインベーダーゲーム

大学の課題でミニゲームを作れというものがあったので作りました。操作はキーボードとマウスです。インベーダーゲーム(キャラデザイン)とテラリア(操作感)を良いとこ取りしてすいません。詳しくは下のページです。ソースもあります。結構頑張って作ったので良かったらご覧ください。 https://blog.takumus.io/entry/works_invaderswarTwitter: @takumusコメント返し>大学どこだろ 専修大学・ネットワーク情報学部・ネットワーク情報学科の26年度入学です!>みんなかわいい ありがとうございます。インベーダーのキャラデザは偉大ですよね。>ただ、ちょっとグロいw テラリア大好きなのです!>キャラデにも著作権があったような…課題として提出するのはおkだがネット公開は危ないぞー おっしゃる通りです。足をはやした程度ではダメですよねw怒られたら即刻削除します!!!>ドア動かしてクリアするっての面白いなぁ ありがとうございます!ドアも敵やプレイヤーと同じ、生き物扱いなのでこのような実装が出来ます。>発射音が連続すると耳が痛いからこういうスタイルならもうちょっと柔らかい音のほうがいいかもね ごめんなさいw音量小さ目でお願いしますw音を作るセンスが絶望的です。>なぜJavaを使わなかった、、 ProcessingなのでJavaです。よろしければソースも見てください!>当たり判定は画像の中心から一定範囲内とかに(略>曲線の判定どう作るんだろう>床どうなってるんだろ 当たり判定について、興味がありましたらぜひ!urlをご覧ください。>弾の描画どうなってんだろ グラフくらいしか書いたことないからわからん そんな感じです!パラメータをずらして、いっぱい描いてパーティクルっぽくしたり、太い弾を作ったりしています。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm29664839