Improving Target Orientation Discrimination Performance in Air-to-Air Flight Simulation(Serfoss 2003) http://www.dtic.mil/docs/citations/ADA414893 ニコニコが強制エンコード仕様になるまえに上げておく(のちのち実況シリーズでも解説するかも)人間の目より解像度が荒いモニター環境においては、遠くの航空機が輪郭を判定できないドットになります。これにより現実では敵機・僚機の姿勢が判別できたような状況においてさえ、シミュレータでは姿勢の判別できない点としてしか視認できないという事態に陥ります。Serfossは距離に応じてモデル描画を拡大することにより、パイロットがシミュレータ上においても現実と同じ確率で航空機の姿勢を判別できる技術を研究しました。その研究はFalconBMSのSmartScaling機能として採用されています。