魔理沙のタイムアタック(Unreal Engine4)

魔理沙のタイムアタック(Unreal Engine4)

紅魔館では逃げ足の速さが大切らしく、いつもどおり森の出口で調整する魔理沙のお話ですUnreal Engine(UE)で広いフィールドを作ってみました。後半の画質は大きく落ちますので、オリジナル画質で視聴できるZenzawatchがおすすめです。■UE側ではモーションや物理を組まず、モデルと、物理やIKを含めてベイクしたモーションをインポートしてUE側で映像を調整、出力しています。■背景の森は標準機能+無料のアセットで作っています。 光源の豊富さとこれが一番の強みかもしれません。 こちらの動画を参考にさせていただきました。 https://www.youtube.com/watch?v=Qa2wEURJFTE

http://www.nicovideo.jp/watch/sm30622236