【PSO2】ビットを全破壊せずにコアを露出させる方法【徒花】

【PSO2】ビットを全破壊せずにコアを露出させる方法【徒花】

3/8追記 3/8のアップデートで隠れた部位へのスリップダメージが発生しないように修正されたのでこのやり方はできなくなりました結局マルチ用の徒花でもソロ用の徒花でも使わなかった小ネタですちなみにビットのように破壊後でもスリップダメージが残る部位というのは他にも深遠の目玉コアやボクス・ドゥバルスの背中の角等がありますが、いずれの部位も共通点として破壊後もまた復活する(表に出る)という特徴があるので、おそらくそれらは破壊後は隠れた部位扱いになってるからスリップダメージが残るんだと思います(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/

http://www.nicovideo.jp/watch/sm30709322