味方にもそうだが、対戦相手である敵にも味わう権利があると思うその意味で、編成コンセプトと戦術の実践に課題がある試合崩壊と、編成段階で救いようのない試合崩壊の2者は並び立ち得ないそれはともかくとして、66で対拠点兵装を2機擁する事は、敵のフルアンチ事故勝ち狙いに対しこういうアドバンテージもあるんだよ、という事を示しておきたくてこの動画をうpするすでに4vs4のジオン兵トップ100が選ぶMSランキングでドムが10位にランクされているように、ドムを前衛件拠点兵装として取り扱う事を試行しているプレイヤーは多く存在するそろそろ気付いた方がいい