現在絶賛悩み中のこの問題。条件がわからないけど状況によって戦艦がランス(Xスロット兵器)を上手く撃てなくなって戦闘に影響がでています。最初はランスがきっちり仕事をしている本来の結果。2つ目はタキオンランスを上手く撃てなくて巡洋艦の被害が減っているパターン。見た目よりはレポート上のランスのダメージが大きいのでエフェクトが見えないだけはありそう。3つ目は特に動きがおかしくなってタキオンランスを撃てなくなっているパターン。最後だけ再現がしやすく星系のギリギリ端で戦闘させるとこうなるようです。タキオンランスの与ダメージを列挙すると次のようになっています。1つ目:728302つ目:507123つ目:23128