HITBOXを表示させておりますが、画質はごらんの有様です・・・。赤四角:打撃判定、オレンジ四角:飛び道具判定、緑枠:食らい判定、青枠:投げ食らい判定ゲームスピードは1/20で検証しております。(5:28からはスピード1/5)0:00~0:15 ガイのスライディング0:15~0:30 リュウの波動拳0:30~0:49 普通に潜ろうとすると?0:50~1:06 スライディングのスキの時間は食らい判定の高さが減少1:07~1:35 それを応用し、スキの時間で潜ってみる1:36~4:12 リュウにあたる直前でスライディングの攻撃判定が消えるように位置を調整し、リュウの踏み込みを利用して潜ってみる。4:13~4:46 真空波動(強)は普通に潜れる4:47~5:27 滅波動はムリでした。5:28~6:23 波動拳各種の攻撃判定には差があった!