繰り返す、モビ勝ち圧倒狙い以外の2近護衛はやめよう特に、敵のパワープレイを怖がって近で枚数合わせてモジモジするのだけは絶対にやめよう運で勝っても上手くもなれなければ強くもなれない攻めに来た敵から逃げているだけでは戦術も理解できないユニコーンとアレクBRを取ればコストは620だから、焦げとガーベラが死んでも500で120プラス、とか言う考えはもうやめようそこに味方タンクのコストと拠点の数を加えて考えてみようドルブ200、2拠点失敗で500の支払いをしていると考えたら、この2近はモビ戦で優位に立ち易い「護衛」というポジションで580もの赤字を吐き出しているこの事に気付けない限り近に乗り続けても成長は無い俺が育成してる生徒にやがて追い越されるだろうな