【三国志大戦】自称・鬼才の戦 55戦目 vs6枚回復の舞い【対一品中位】

【三国志大戦】自称・鬼才の戦 55戦目 vs6枚回復の舞い【対一品中位】

【武将紹介とデッキ構成について少しお話】SR張承…白鶴デッキの核。6/7/3 槍兵。将器は長槍・兵力・士気上昇。長槍も強いけど、ライン上げるまで&攻城中のしぶとさを考えて兵力上昇が最有力か。魅力持ちを入れる事が出来ないので開幕からつけられている士気差を埋める為の士気上昇も有りと非常に迷い所。計略は白鶴の慧眼【7】。特技を持っていない呉の味方の武力を+7する号令。(特技有武将は+4)範囲は劉備の大徳を少し狭くした感じの大型円。効果時間は約7カウント。どれだけライン上手く上げて敵城前で打てるかがカギ。UC黄蓋…呉軍唯一の無特技コス2武力8武将。将器の長槍が騎馬相手にとても活躍する。号令後は武力15になるのでかたいつよい。騎馬無採用に関してですが、無特技の騎馬を採用すると武力7か5か3の微妙なスペックになっちゃうんですよねぇ…計略も使ったらその時点で号令一回打てなくなるので…あと、少しでも高武力の弓兵入れたいと思った結果、1.5コスに弓兵二人入りました。前 sm32991363sm32991964 マイリスト mylist/59832854 外伝マイリスト mylist/60891044

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