戦ヴァル4第17章帝都破壊作戦で全アーチ落とさなかったら4時間の死闘になった件

戦ヴァル4第17章帝都破壊作戦で全アーチ落とさなかったら4時間の死闘になった件

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ戦場のヴァルキュリア4の第17章、帝都破壊作戦では東西南北から攻め込まれる危険な配置で終始戦わされますが東西南のアーチ橋を落として封鎖する事をクロードから指示されます。そうすると北大通りと右下細道に侵攻を限定でき楽な戦闘に( ´,_ゝ`)しかしその指示を断固拒否!としたところ想定より遥かに厳しくキアラ撃破しても2ターン後には戦線復帰してきて永遠に倒せず、敵拠点から援軍が毎ターン歩兵3名や戦車が各方面より押し寄せかなりデンジャラスでインフェルノな戦場を楽しめました( ´,_ゝ`)一方的に押される戦局で無理ゲ感漂う戦場が少しづつ改善され、反撃の時をモノにし押し返していく展開をお楽しみください( ´,_ゝ`)ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)そしてネージュたんはキメるところをきちんとキメてくれます( ´,_ゝ`)また、突撃兵ではなく狙撃兵メインの突撃でプレイする方針です戦ヴァル4第7章補給基地強襲戦で線路分岐器押さなかったら4時間の激戦になった件前編⇒ sm32963380  後編⇒ sm32963517 【ふじさんコラム第5回】MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】 http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005 【ふじさんコラム第3回】艦これ比較とアズレン無課金15日間264時間プレイし司令官Lv60と6-4クリアで全手動手探りプレイした話 http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/AzurLanefujisancolumn003 ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/

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