眼球カメラテスト2

眼球カメラテスト2

MMD実験中のモデル眼球カメラ その2今回は眼球のカメラ化に加え、霊夢ちゃんの顔にカメラ化したメガネを固定し、FPS風の撮影も同時に実験以下に結果をまとめます【眼球カメラ】  利点…   眼球が自動で目標を追うため、撮影者本人が激しく動き回っても3D酔いしにくい(手振れ補正)   撮影者が鏡の前で流し目をした時に、しっかりカメラが被写体(モデル本人の鏡像)を追ってくれる   IKを設定するだけなので、めっちゃ簡単!(重要) 欠点…   一般人の限界を超えた反応で目標を追うため、被写体が至近距離で激しく動くと逆に3D酔いする   簡単といっても、プラグインによる視線のIK化と改造が必要【ヘッドセットカメラ】 利点…   プラグインもモデル改造も一切必要なく、ただモデルの顔にカメラを固定するだけでできる   カメラ(例えばメガネ)を外した撮影者自身が自撮りをしたり、FP撮影映画のような演出が可能 欠点…   頭にカメラが固定されているため、撮影者本人が激しく動くと3D酔いする   眼球がカメラになっているわけではないので、鏡の前で流し目をしたりすると視線がずれる

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33127262