『Fabでも前抜け』CB66・Fab跳ロケ砲ミサC『しないで勝てるのは神かバーストかAクラ』

『Fabでも前抜け』CB66・Fab跳ロケ砲ミサC『しないで勝てるのは神かバーストかAクラ』

・Fabは砲撃地点を確保出来ている前提で他タンクに速度が優越する ・APと移動力が低いのでぶっこみとリスタお迎えタンク狩りに弱い・上記理由から護衛がリスタワープしてタンク交換始める意識でいると長所が死ぬ ・護衛はどんな相手にも前ブして生き残る権利がある高コ格がいい。・だからとにかく砲撃ポイントを制圧し続けてくれ頼む頼む頼むというような主張を過去Fab動画で毎回毎回してるオッサンですが、理想論はさておき現実的には高コ護衛であっても敵高コアンチ相手に2nd確定まで砲撃地点確保し続けられるとは限らない(ソレが出来てりゃ楽勝)し、モビ負けしてるとか、拠点速度に大差ないとか、全護衛の選択肢は取れないけど2nd割らなきゃ勝てない場面は当然あります。じゃあ普通に2nd前に前抜けすりゃ良くね というのが今回のお題。Fab処理のために釣られて敵のラインが下がっている間に、高コ護衛であっても必要ならリスタしてもらって空き地になった砲撃地点を確保、 その後Fabは悠々と確保された砲撃地点にリスタで戻って撃てばいいって理屈です。この試合の2ndで前に抜けないで中央上でもじもじしてたら2nd完遂出来たかどーか、ちょいと想像して貰えればと思います。コスト240だし前抜けしてもすぐ死ぬので、「ラインを上げる」って言うと「戻れ」って言われる事が中将3辺りでもかなり多いです。ですが2nd割り切れる状況で無い限り死ぬならラインを上げて死ぬ。Fabであってもこの点に関しては他のタンクと一緒であり、再出撃指示込みでコレしっかりやると2nd割るのが非常に簡単になるので、やってない人は是非お試しください♡前抜けは命!マイリス→ mylist/60819190

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33133370