【BATTLETECH】武装構成テスト【バトルテック】

【BATTLETECH】武装構成テスト【バトルテック】

マップは前回( sm33119531 )と同じ。 今回は発熱と放熱のバランスを見直し、控えめな過熱で全武装を撃ち続けられるカスタムメックを使い、中口径レーザー(ML)と粒子ビーム砲(PPC)で装甲を大きく剥がしてから露出した中枢に当たるよう大量のLRMで判定回数を稼ぎクリティカルヒットで装備を破壊するボードゲーム版のセオリーを踏襲してみた。 比較的早く敵メックを無力化できたのではないかと思う。PPCは命中すると敵メックの安定性を削る効果があるため、LRMと混ぜて使うと相性がいい。発熱がボードゲームの三割増しなので放熱器しっかり積まないとまともに運用できないが。 敵オリオンが胴中央を破壊する前に無力化されたのは転倒2回、頭部命中1回、左右胴の片方破壊で1回の計4回パイロットダメージを受けてメック戦士がミンチになったため。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33140362