大して深くは考えていませんが、以下の仕様にまとめました。 発動時のゲージ量にて1Hitのダメージ変化(power/150)。相手との距離にてHit数変化。 近距離→9~10割、中距離6~8割、遠距離4~6割。 威力が高すぎな気がしないでもない…が、英雄だし仕方ない。 ダッシュ時の攻撃判定も追加。 不死英雄戦士→ sm3232256 ガーディアンヒーローズプレイ動画→ sm3713575
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3324553