【お次は】ダリ絆・生徒たちが頑張ったシリーズその③【ドムタンですよ~】

【お次は】ダリ絆・生徒たちが頑張ったシリーズその③【ドムタンですよ~】

「敵の近距離機が2枚以上なら、格上相手にも勝機はある」「こちらを格下に見ている相手ほど、事故負けを防ぐために視野が広いプレイヤーを被せや捌きに強い近に乗せる傾向にある」「なおかつ、拠点の数で勝とうというよりもモビ戦での勝利を前提とした編成になり易い」「よって、古参上位陣込みのフルバーでは敵のダメージソース機は少ない」「という事は、それを敵タンクから引き剥がす時間が確保できれば、試合の主導権を握り易い」「ヘイトを集める担当の機体が拠点攻撃も可能なドムタンであれば、なおの事ヘイトが集まる」「敵のダメージソース機を敵陣付近で掻き集めれば、味方タンクは拠点を撃ち易くなる」「あとは味方護衛を如何に早くリスタさせ、アンチに転身させる事で敵のラインを上げさせないか」「なおかつ、ドムタンが敵陣に居座って敵の高火力機をバインドしてどれだけ拠点を叩けるか」ダリコミュでタンク+ドムタン戦術を語り合った際に、こうした議論を積み重ねてきたその結果が、これである常に相手が格上である事を想定して考えて動く訓練をしてきた事が、このような勝利を敵からもぎ取ってくるのである今回は敵が1格2近アンチの時点で、オキモトさんのドムタンは素早く拠点を撃ちに行く判断をしている理由は以下の通り①2近1格のパワーアンチなどたかが知れている → 早期切り離しでも白タンは十分拠点を撃てる②味方護衛が蜂の巣になって早めに死ねるのなら好都合→ アンチに転身させ敵護衛を押し込ませようこれが奏功してジオンは連邦に対し13カウントも早く拠点を撃破し、かつドムタンは敵拠点撃破後に敵陣側でユニコーンを釣り回す事に成功しているし、敵のラインも下がり、計画通り2拠点を割って試合が終わりましたオーラスまでグダった要因は、ジオンに近が2枚いた事に尽きる(2近vs2近)この試合はダリコミュに共有された後、結果を聞いた段階では多くの講師陣に祝福されました…が、リプレイが流れた後、オキモトさんは特に俺から褒められる事もなく、ドムタンの自衛スキルの低さについて厳しく指摘を受けましたとさ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33277491