『キャリRも』CB(R)66・Fab跳ロケミサC『Fabで安定しました』

『キャリRも』CB(R)66・Fab跳ロケミサC『Fabで安定しました』

ちょっと前動画( sm33124045 )でキャリフォルニアベースのリバースもFabでいいんじゃないかって言ってその後何度か試してたんですが、全野良vs格上5バー相手にも試合が成立したので、自分内ランキングでCB(R)の最適タンクはFabが暫定首位に立ちました。全体リプ見てないんでそれまでの経緯を細かく把握している訳ではありませんが、負けの主要因は2nd接戦中に拠点回復に戻ったトリスタンである事は間違いありません。次点は最後4番機に護衛指示した自分かな、マスドライバーまでついた時点でデザク抱えながら残り2発は撃てるのでアンチに回ってもらえば、もう少し抵抗出来たかもしれません。1:トリスタンが回復に行く 2:枚数不利になって体を張った他前衛が落ちゲージ飛び範囲に入る 3:枚数不利なのでゲージ割れ範囲まで敵を落とせない4:枚数不利なので敵タンを止める余地が無い5:死フルアンチや44ではまた違う話なのですが、野良66で回復に戻るのはリスタLv1のユニコーンで状況次第でやっと許されるかどーかって感じで、基本回復するよりリスタの方が正解に近いと(初心者的には)思っておいていいと思います。前にも書いたけど、 戦力ゲージを4分割してる薄い線が1拠点割れたら飛ぶゲージ量だから2ndアタック時には敵味方どっちのゲージがゲージ割れ範囲に入る(入りそう)かどうかと、味方残APと拠点進行速度差の3点を見ながら上手い事やるといいと思います。タンクの大MAP開くのと一緒で、最初わけわからなくても見てればそのうち慣れるし、多分。マイリス→ mylist/60819190

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33293760