■リプレイ提出時の報告開幕3枚のヘイトを受ける事に成功、敵タンクは1回死んだだけで捨ててました■リプレイ・本人視点(TPS)確認後の講師評価開幕最短行動および中央突破による敵前衛のヘイト集め良し。味方アンチの行動が遅かった分、接敵も孤立化も早かったが、敵アンチを一度マスドラの裏まで引きつけた効果が出ている。その後無理をせず逆サイドに転身し、NS+朱雀という貧弱な護衛に対し最前線に降り立ちライン上げのサポートを行う判断も、ほぼ最速で文句無し。しかもこの行動に敵の前衛ほぼ全てが釣れている為、味方タンク周りに乱戦ポイントが生じたものの、敵タンク周りが丸裸になり、ロケバズによるゲームスピード加速が成立し易い要件が揃った。ザメルが砲撃ポイントに到着したのを待ってから拠点を撃ちに行く判断もほぼベスト。(まず1stは確定。なおかつ、味方タンク周りで乱戦が発生し、敵タンクの拠点攻略が大幅に遅れるという事になる為)結果的に味方タンクが拠点を割った時点で敵は拠点を2割程度しか叩けておらず、ここからジオン兵が全員アンチにシフトしたため、FABは1st失敗。ここでの最重要ポイントは「敵タンクが1st失敗した時点ではシナンジュが敵拠点側で徘徊している」事にある。この展開が成立すると、シナンジュは「ロケバズリチャージによる強制2拠点達成」という裏目的を抱きつつも、「敵タンクのリスタを詰めて敵拠点側で乱戦を作る」という、350格の再出撃として最も味方に歓迎され易いシチュエーションを得られる。自拠点リスタしたFABを削りキャッチ不能に追い込む判断は可。開幕から序盤までの行動が如何に重要か?を考え続けて来た成果がしっかり現れており、全体評価は良とする。