初手無護衛で左折する↓敵アンチ(1枚)は中央上通路か左ルートの二択と読んで出口で待ちかまえる↓前進しないで待ちガイル ほんで敵がしびれを切らせて進んできたら、敵が進んで来るのと逆の通路に切り返して拠点に向かう(敵が切り返したらこっちもまた戻る)ってやれば、味方が枚数有利で敵タン殲滅戦始めてる状態で、こちらは一方的に安全なにらみ合い出来ちゃうんだから、お得じゃね作戦。 66だと敵枚数が多くて難しそうだけど44ならどうよ、と試してきました。脳内で想定しうるデメリットを挙げとくと、・この動画みたいにすぱっと全護衛に切り替えられると枚数有利のターンが短い・敵リスタアンチと挟撃されたりして、中央上通路前のリスタポイントを潰すような位置で捕まって死ぬと次の展開がマズい・安コストケチって拠点攻略で後手に回るのは根本的に悪手ではないかって感じでしょうかね。 もうちょっと効果的に見えるプロモーションムービーが撮りたかったんですが 、2時間粘ってABQ(R)2回しか撮れなかった上に、そのうち1回は対フルアンチだったという悲しさよ。開幕~砲撃ポイント到着まででニュアンスはわかると思うので、そこだけ見てクレメンス。マイリス→ mylist/60819190