トラブル☆ウィッチーズAC(360版) ゲロゲロ気分 プリル 5面・6面

トラブル☆ウィッチーズAC(360版) ゲロゲロ気分 プリル 5面・6面

投稿日の約8カ月前のリプレイ2年半くらい前から、ベースとなるパターンは変わっていません。(ここ最近、ネシカ版で3面第1ショップのカードパターンを微変更しています)[5面]○初ALLを目指す段階では、第1ショップで『MP増幅剤』を購入し、 第2ショップで『テイル』と『スピアー』の購入順を入れ替えた方が良いかと思います。 (入れ替えたパターンは、おまけ(#12:40~)として入れています)○第1ショップ直後のサージカル・ステント(木造船中型機)4連地帯は、AC最大の「ちにゃ~」ポイント。 8400万点エクステンドに近づく為にも、全方位弾2セット×4機は取っておきたいところです。○魔法カードの威力が高い360版ACでは、何と完封可能なエルク戦。 ネシカ版とかだと、  ・第一形態: Fボムで全方位紫弾の弾除けを拒否  ・第二形態: 全方位青弾を気合避け×2ループ前後  ・第三形態: スピアー密着で、エルクが四分の三往復するくらいで撃破 と、ものすごく大変。第二形態で2機費やす覚悟(と残機)が必要です。[6面]○5面からのカード持越し+途中での買い足しが出来る為、ドキドキ気分よりも道中は安定します。 しかし、中型機の密度がすさまじいので、カードブレイクすると、ほぼミス確定です。○ボス戦は、アマルガム第一形態の16方向全方位蒼槍が大変。 発射口から弾道を予測しますが、発射口の位置に左右されます。----------------ねぉ!はスコアタ5分1.85億のリプレイが残っているので上げました。 → sm33556657360 版AC全魔女ALL動画は他の方が上げてくれましたね。トラ魔女マイリス mylist/62125268

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33486226