オクトパストラベラー微妙だったけど実況6(終)

オクトパストラベラー微妙だったけど実況6(終)

project OCTOPATH TRAVELERプレイ時間の半分くらいレベル上げとNPCから買い取ったりして苦痛でした選択肢の仕様やメニューBボタンで閉じたままBダッシュにならない仕様やらNPCの判定狭い上にYボタンでフィールドコマンドの確認とNPCへ使うのが同じ誤爆頻発するとか諸々のテストプレイしてないかのような操作性の悪さがとてつもないストレス戦闘も戦略的というか結局ただのパターンになるし何の魅力もないハンイットのシナリオだけで見ても内容がつまらない1章でボスにどうこう言ってたり、魔物と心を通わせられるだとか感情がどうだとか言ってる場面があるのに、2章3章は急に出てきて倒すだけといういびつな展開しかも2章なんか森の主なのに倒して赤目じゃなかったで終わりっておかしいだろあと2章で師匠石化して、3章で石化対策して、4章では会話で一回触れただけでボスもハンイット達にはイベントや戦闘で石化してこないとかいう意味不明な扱い師匠の凄さの描写もないし、リンデとの関わりの掘り下げも一切ないし展開も連続的じゃないとか話作る気ないようにしか思えなかったまともなシナリオ作れないなら全部なくていいだろ褒められるのはグラフィックの雰囲気ぐらい。それも動きがいい訳じゃないから一枚絵だと良く見えるだけなんだけど6400円で買って4900円で売れたから1500円無駄にしました mylist/61946150

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33576841